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팬데믹 이후 게임은 시대 변화의 상징 중 하나로서 각광을 받게 됐다. 미래 가치 역시 단기간 급상승했고 업체들도 이를 따라가기 위해 분주한 모습을 보이게 됐다. 이 과정에서 새로운 언택트 근무환경에 대응하기 위한 인력 충원의 필요성이 커지기도 했다. 개발자 고용난이 벌어지며 연봉 상승 및 복지 확대 등의 바람이 불었다.그러나 이 같은 규모의 확대에 대한 성과를 내기도 전에 엔데믹 전환으로 게임업계는 고난의 시기를 맞이하게 됐다. 경영 효율화가 업계의 화두가 됐으며 일부는 비상 체제로 전환하는 등 몇 년 사이 상황이 역전된 위기를 어
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이주환 기자
2024.03.24 15:37
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게임산업이 지난해 역성장을 기록하며 위기에 직면했다는 우려의 목소리가 커져가고 있다. 내수 시장에서의 입지가 좁아지는 것은 물론 글로벌 경쟁력 저하 역시 현실화됐다는 지적이다.한국콘텐츠진흥원이 발간한 게임백서에 따르면, 지난해 게임 산업 규모는 전년 대비 10.9% 줄어든 19조 7900억원대로 추정됐다. 엔데믹 전환 및 경기 침체 등의 영향도 있겠지만, 게임업계가 난항을 극복하지 못한 답습을 보여왔기 때문이라는 분석도 제기되고 있다.그간 시장의 큰 비중을 차지해 온 MMORPG의 편중이 심화돼 왔으며 이는 업계의 약점으로도 꼽히고
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이주환 기자
2024.03.17 12:30
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우리 게임산업은 22조원대 매출을 넘어서며 규모의 성장을 이어가고 있다. 그러나 엔데믹 전환 등의 급변하는 시대의 흐름 속 위기에 직면한 시기로도 평가되고 있다.전 세계 게임 시장에서 우리나라는 7.8%의 비중을 차지하고 있다. 이는 미국(22.8%), 중국(22.4%), 일본(9.6%)의 뒤를 잇는 4위에 해당한다.서열로는 분명 한국 게임이 톱클래스이지만, 시장 규모로는 빅마켓들의 절반도 되지 않는 수준이다. 때문에 이 같은 격차를 어떻게 극복해 나갈 것인지를 걱정할 수밖에 없는 게 현실이기도 하다.온라인게임이 주력인 시기 업체들
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이주환 기자
2024.03.10 12:03
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게임산업과 함께 성장해 온 더게임스데일리가 창간 20년을 맞이했다. 스무살은 성인으로 거듭나고 세계를 새롭게 바라보는 상징적인 시점으로 정의되곤 한다.더게임스데일리의 창간 시점의 게임산업은 온라인게임을 중심으로 대한민국 위상을 드높여 왔다. 그 뒤로 모바일게임으로 주도권이 달라져왔고, 업계의 지형도 역시 변화를 거듭해왔다. 최근 게임업계는 코로나19 팬데믹을 겪는 과정에서 미래 가치가 높게 평가 받기도 했지만, 엔데믹 전환으로 인한 여파가 더욱 크게 나타나며 고난의 시기를 맞이하게 됐다. 우리뿐만 아니라 전 세계 모두가 같은 문제에
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이주환 기자
2024.03.02 14:25
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갑진년 새해를 맞이하는 게임업계는 다가오는 위기를 어떻게 헤쳐나가야 할지 고민하며 기회를 모색하는데 필사적인 한해를 보내게 될 전망이다.게임업계는 그동안 엔데믹 전환에 따른 충격을 버티며 도약의 기반을 다지느라 여념이 없는 보릿고개를 지내게 됐다. 다수의 업체들이 신작 흥행보다는 실적 공백에 몸살을 앓았고, 당장의 반전 카드 역시 손에 쥐지 못했다는 지적을 감내해야만 했다.새해는 이제 바닥을 딛고 반등하며 업황 부진을 개선하는 한해가 될 것으로 예상되기도 했다. 그러나 중국이 발표한 게임 산업 규제안이 예상치 못한 복병 같은 존재가
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이주환 기자
2024.01.01 15:01
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다사다난했던 계묘년의 한 해가 저물고 있다. 특히 올해는 코로나19 엔데믹 분위기가 확산되면서 그간의 제한된 일상에서 벗어나는 모습을 보여준 한해로 기록되게 됐다. 그러나 경제는 침체에서 벗어나지 못했고, 내수는 수요부진으로 고전을 면치 못했다. 더욱이 게임업계는 사업 고도화 및 작품 다양화를 통해 위기 봉착을 돌파하려는 노력을 기울였으나 정부의 각종 규제 등으로 시장 침체 탈출을 실현하지 못하는 모습을 연출했다. 다행스러운 것은 지리적으로 멀고 문화적 차이가 커 크게 주목받지 못해 온 중동 시장에 대한 가능성 타진과 동남 아시아
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강인석 기자
2023.12.24 17:12
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올해 역시 엔데믹 전환 이후의 여파가 계속되며 게임업계는 고난의 시기를 견디는 한해가 됐다. 대부분의 업체들이 실적 부진을 극복하는데 어려움을 겪기도 했다.게임업계는 앞서 팬데믹으로 인한 미래를 대비해 인력을 늘리며 비용이 크게 증가하게 됐다. 그러나 당장의 이를 상쇄할 실적을 창출하지 못하면서 역성장이 더욱 크게 부각됐다.업체들은 이 같은 위기를 해결하기 위한 새로운 도전에 더욱 분주한 모습을 보여왔다. 기존 라이브 서비스의 권역 확대에도 힘써왔으며 글로벌 시장을 타깃으로 콘솔 플랫폼 유저층을 공략하는 사례가 늘어나기도 했다.중국
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이주환 기자
2023.12.09 17:55
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게임업계의 가장 큰 축제인 국제 게임 전시회 지스타가 막을 올렸다. 16일부터 19일까지 나흘간 부산 벡스코에서 기대작들이 모습을 드러내고 각양각색의 즐길거리들이 펼쳐지며 관람객들의 이목이 쏠릴 전망이다.올해 지스타는 42개국 1037개 업체가 참여하는 가운데 B2C관 2432부스, B2B 896부스 등 3328부스 규모로 열린다. 이는 전년 대비 12.5% 확대된 것이며, 코로나19 이전인 '지스타 2019'의 3208부스를 넘은 역대 최대 규모다.앞서 팬데믹 이후의 정상 개최에 첫발을 내디뎠으나 올해는 사회적 불안감을 높이는 불
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이주환 기자
2023.11.16 10:00
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국제 게임 전시회 지스타가 16일부터 19일까지 나흘간 부산 벡스코에서 열린다. 앞서 엔데믹 시대 전환에 따른 정상화의 첫발을 성공적으로 디뎠으며 이제 새로운 도약을 꾀하며 역대 최대 규모의 축제를 만들어 갈 전망이다.올해 지스타는 42개국 1037개 업체가 참여하는 가운데 B2C관 2432부스, B2B 896부스 등 3328부스 규모로 열린다. 이는 전년 대비 12.5% 확대된 것이며, 코로나19 이전 정상 개최된 '지스타 2019'의 3208부스를 넘은 역대 최대 규모다.지스타조직위원회는 ‘Expand your Horizons’
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이주환 기자
2023.11.15 18:03
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올해 상반기는 엔데믹 시대로의 전환에 따른 여파를 견디며 새로운 도약의 기회를 준비하는 시기가 됐다. 사회적 거리두기 해제 이후 일상이 점차 자리를 잡아가는 과정에서 변화 역시 불가피했다.게임업계는 앞서 팬데믹에 따른 새로운 시대에 대한 미래 가치가 높게 평가됐으며 파생되는 열풍의 중심축 하나로 주목을 받기도 했다. 블록체인과 메타버스가 각광을 받는 가운데 당장의 게임에 대한 수요도 급격히 증가하며 폭발적인 성장세가 이어질 것이란 관측도 잇따랐다.그러나 지난해부터 엔데믹으로의 전환을 맞이하게 됐고, 글로벌 경제에서의 양적 완화가 현
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이주환 기자
2023.07.22 12:02
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게임업계는 블록체인 기술의 가능성에 주목하며 새로운 시대에 민감하게 대응하고 있다. 게임뿐만 아니라 보다 다양한 콘텐츠를 아우르며 영역을 넓혀가는 시도까지 이어가는 중이다.블록체인 생태계의 발전과 함께 디지털 가상세계의 변혁도 예상되고 있다. 현실과 경계를 허무는 등 메타버스의 시대를 향한 업체들의 도전 역시 멈추지 않을 전망이다.게임업계는 일찌감치 온라인게임을 통해 가상세계를 구축해왔다. 때문에 블록체인 기술과 접목된 메타버스 역시 게임이 핵심적인 역할을 할 것으로 관측되고 있다.코로나19로 인한 시대의 급변과 맞물려 메타버스가
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이주환 기자
2023.03.19 11:45
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게임과 블록체인 기술의 접목은 코인을 채굴하고 이를 거래해 수익을 내는 '돈 버는 게임'이 각광을 받으며 열풍으로 이어졌다. 이 같은 열기가 고조되며 새로운 시대로의 전환을 맞이할 것이란 기대감도 부풀게 됐다.블록체인 게임에 대한 폭발적인 관심은 오히려 단기간에 과열되며 수익 창출에만 몰두하는 양상을 보이기도 했다. 이로인해 게임의 완성도나 재미보단 환금성만 좇고 있다는 비판을 받게 됐다.그러나 이제 막 블록체인을 통한 게임의 발전을 시작한 단계로, 앞으로 펼쳐질 가능성에 주목하며 수많은 이들이 새로운 도전을 이어가는 중이다. 완전
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이주환 기자
2023.03.12 15:13
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게임업계는 문화 콘텐츠 산업에서의 첨단의 역할을 맡아왔고, 이에 따른 급격한 시대흐름에 민감하게 반응해왔다. 최근 새로운 패러다임을 예고한 블록체인과 메타버스 역시 게임으로부터 열풍이 불어닥쳤다. 블록체인 게임에 대한 관심이 고조되며 대변혁이 시작될 것이란 전망도 잇따랐다. 그러나 암호화폐 시장이 크게 침체되는 시기를 겪게 되는 것과 맞물려 게임업체들도 재정비와 함께 보다 신중한 모습을 보이게 됐다. 그럼에도 불구하고 업계를 대표하는 대형 업체까지 블록체인과 더불어 메타버스 생태계에 대한 가능성에 주목하며 새로운 시장 개척을 멈추지
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이주환 기자
2023.03.09 09:11
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계묘년 게임업계의 새해는 혼란과 역경을 견디며 새로운 도전을 이어가는 한해로서 주목되고 있다. 코로나19 엔데믹 시대로의 전환에 따른 충격을 감내하는 가운데 이를 떨쳐내기 위한 부단한 노력을 이어가게 될 전망이다.앞서 사회적 거리두기로 인한 언택트가 새로운 가치로 떠오른 이후 게임 역시 장밋빛 미래가 그려졌다. 블록체인과 메타버스의 열풍이 불어 닥쳤고 게임을 향한 기대감도 고조돼왔다.그러나 '위드 코로나'를 향해 가는 과정에서 예상치 못한 변수들이 안팎으로 터지며 게임업계는 기나긴 겨울의 시기를 겪게 됐다. 러시아-우크라이나 전쟁이
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이주환 기자
2023.01.01 13:38
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올해는 코로나19에 따른 제약이 점차 해제되며 일상을 회복하는 엔데믹 시대로서의 변화를 체감하는 한해가 됐다. 게임업계는 이 같은 급격한 흐름의 전환 속 예상치 못한 사건들로 인한 충격을 견뎌내야 했다. 지난 2년여 간 사회적 거리두기로 인해 게임에 대한 수요가 증가하는 한편 언택트를 넘어 가상공간 메타버스가 급부상하게 됐다. 게임 역시 새로운 시대의 상징 중 하나로서 위상을 높여왔다.뿐만 아니라 메타버스와 더불어 블록체인 기반 생태계 및 웹3 시대가 화두로서 열기를 더해왔다. 이전까지의 사회적 가치가 크게 달라지는 시기로 여겨지며
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이주환 기자
2022.12.10 16:00
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국제 게임 전시회 지스타가 17일부터 20일까지 나흘간 부산 벡스코 전시장에서 열린다. 올해는 3년 만에 오프라인 정상 개최되며 축제의 열기가 한층 더 뜨거울 전망이다.올해 지스타는 43개국, 987개 업체, 2947부스로 개최된다. 이는 온라인과 결합을 통해 오프라인 행사가 제한적으로 진행된 전년 대비 두 배 이상 확대된 규모다. 규모의 확대 만큼 볼거리와 즐길거리도 풍성하게 갖춘 전시회에 대한 기대감도 높은 편이다.참관객 안전을 위해 축소 또는 취소된 부대행사가 발생함에 따라 정상 개최된 2019년의 3208부스의 규모에 미치지
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이주환 기자
2022.11.17 10:30
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민족 대명절 추석을 맞아 저마다의 연휴를 즐기기에 여념이 없는 시간이 됐다. 올해는 코로나19에 따른 사회적 거리두기가 해제된 이후의 명절로서 귀성길을 떠나는 이들도 적지 않다.앞서 처음 언택트 명절을 맞이한 시기와 다소 차이가 있지만, 올해 역시 개인 방역에 주의하며 재택 환경에서의 연휴를 보내는 모습도 여전한 편이다.사회적 거리두기와 별개로 명절 연휴 기간은 게임과 한층 가까워지는 시기라 할 수 있다. 귀성길에서 긴 시간을 보내는 가운데 모바일게임 등을 즐길 수 있기 때문에서다.또 연휴를 만끽할 수 있는 가장 가깝고 간편한 즐길
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이주환 기자
2022.09.09 11:11
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게임업체들이 블록체인 기반 영토 확장 행보에 박차를 가하고 있다. 지난해 플레이 투 언(P2E) 게임의 열풍을 불러일으킨 위메이드를 비롯해 컴투스 그룹, 네오위즈, 넷마블 등의 업체들이 블록체인 플랫폼 구축을 위해 분주한 모습을 보이고 있어 주목된다.앞서 블록체인 게임은 미래 가능성 중 하나로 실체가 없는 것처럼 여기는 이들도 적지 않았다. 그러나 이제는 암호화폐를 발행하고 거래소를 통해 상장하는 것은 물론 이를 실제 서비스에 접목하는 과정까지 비교되며 평가의 잣대가 되고 있다.때문에 업체들의 신작 라인업 경쟁 역시 날이 갈수록 열
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이주환 기자
2022.04.09 19:50
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게임업계는 최근 들어 전에 없던 새로운 시대로의 변환점에 서 있다. 과거 기술의 발전으로 인해 아케이드 게임이 온라인 게임으로, 온라인 게임이 모바일 게임으로 중심축이 옮겨갔듯이 이제는 블록체인과 메타버스 기술이 더해진 게임들이 유저들의 시선을 끌며 기지개를 펴고 있다. 새로운 시장의 선도자가 되기 위해 국내외를 가리지 않고 다수의 게임업체들이 이에 뛰어들며 산업 변혁을 이끌고 있다. 지난해 초 블록체인 게임이 이슈 몰이를 시작할 당시만 하더라도 지금과 같은 위상을 지닐 것이라고 생각하지 못했다. 지난 2018년 출시된 스카이 마비
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이상민
2022.03.09 10:10
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임인년 설날을 맞았으나 코로나19에 대한 경계심이 고조됨에 따라 올해 역시 언택트 명절을 보내는 이들이 적지 않을 전망이다. 변이 오미크론이 우세종으로 전환하며 일 확진자 수가 1만명대를 돌파하는 등 위기감이 고조됐기 때문이다.방역 당국은 오미크론 변이 우세종 이후 확진자 폭증을 우려하며 설 연휴 이동 및 모임을 최대한 자제할 것을 당부하고 있다. 이 같은 분위기로 이번 연휴 역시 재택 생활에서의 엔터테인먼트 수요가 증가할 것이란 관측이다.언택트 시대를 대표하는 분야 중 하나인 게임 역시 더욱 주목을 받게 될 전망이다. 게임업체들
커버스토리
이주환 기자
2022.01.29 15:11