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게임은 기존 문화예술과 비교하면 역사가 길지 않은 뉴미디어로 여겨져 왔다. 우리 제도권에서의 게임 진입이 논의되고 울타리를 정비해 온 것도 20년 남짓이다.지금의 게임산업진흥법이 제정된 것도 2006년으로, 올해 18년이 됐다. 이전까지는 음반과 비디오를 위한 법에서 게임이 함께 다뤄졌으나, 독립적인 산업군으로서 인정받게 된 것이다.그러나 게임법은 '바다이야기' 사태로 인한 사행성 문제가 큰 영향을 끼치게 됐다. 때문에 업계 의견을 제대로 수용하지 못하고, 진흥보단 규제에 무게가 실린 법으로 굴레를 벗어나지 못하게 됐다는 지적을 받
비즈
이주환 기자
2024.04.14 15:03
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게임업계가 법적 분쟁으로 혼란에 휩싸이고 있다. 제도권과 회사간의 분쟁은 물론 회사와 유저, 회사와 회사 등 다양한 갈등 양상을 보이고 있다. 분쟁을 촉발한 이유 역시 확률형 아이템, 저작권 침해, 앱 마켓 수수료 등 다양하다.업계에서는 게임업계를 둘러싼 법적 분쟁이 더욱 심화될 것으로 보고 있다. 게임이 대형산업으로 성장하며 둘러싼 이해관계가 복잡해졌기 때문이다. 또한 산업의 규모가 성장한 만큼 사건 발생에 따른 피해 규모도 함께 커졌다.2023년 8월 위메이드와 액토즈소프트는 ‘미르의전설 2·3’ 중국 라이선스 관련 계약을 체결
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강인석 기자
2024.04.13 16:10
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게임은 IT 기술의 총아로 꼽힌다. 텍스트, 음악, 영상 등의 요소를 IT 기술을 통해 보다 생생하고 몰입감 있게 전달하는 것이 바로 게임이다. 이로 인해 업체들은 게임을 구성하는 예술적 요소와 함께 이를 효과적으로 전달할 기술개발과 신기술 분야에도 적극 뛰어들고 있다.업계에서 이미 일반적으로 사용하던 기술이 뒤늦게 사회적으로 부각되기도 했으며 신기술 분야에서도 게임업체들이 주도적인 모습을 보이고 있다. 시장에서는 게임업체들이 그간 누적한 IT 기술을 바탕으로 4차 산업혁명 시대의 주역 역할을 담당할 것으로 내다봤다.혼합현실·확장현
비즈
강인석 기자
2024.04.07 17:54
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글로벌 게임산업은 지난 2022년 기준 약 2082억 4900만달러(한화 약 280조 6155억원)의 거대한 시장으로 발전했다. 코로나 팬데믹으로 최근 몇 년간 몸집을 크게 불린 가운데, 성장세는 향후에도 계속될 전망이다.글로벌 게임 시장에서 한국의 비중은 7.8% 수준으로, 이는 미국(22.8%), 중국(22.4%), 일본(9.6%)의 뒤를 잇는 4위에 해당한다. 한국 게임산업의 뛰어난 성장세와는 별개로 글로벌 게임시장은 미국과 중국, 유럽 등 빅마켓들이 규모의 대부분을 가진 형태이며, 이제는 게임으로 성공을 노린다면 글로벌 시장
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이상민
2024.04.06 17:40
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지난 20년간 한국 게임산업의 주요 목표는 내수 시장 공략이었다. MMORPG와 PC·온라인 게임 위주의 한국 게임은 국내에서 큰 인기를 끌었고, 이를 바탕으로 게임산업은 폭발적인 성장을 이뤘다. 지난 2022년 기준 한국 게임산업의 총 매출은 약 22조 2149억원을 달성했다.한국 게임산업은 점차 체급이 커지며 이제는 내수 시장만으로는 유지하기 어려운 수준까지 성장했다. 또한 중국을 비롯한 외산 게임들이 뛰어난 자본과 기술력을 무기로 한국 시장에 상륙하며, 한국 게임은 이제 홈그라운드에서도 치열한 경쟁을 펼쳐야 한다.특히 지난 2
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이상민
2024.03.31 14:12
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나흘 간의 설 연휴는 연초부터 바쁘게 달려왔던 모두에게 꿀맛 같은 휴일이 되겠지만, 막연히 보내기에는 생각보다 다소 긴 시간이다. 모처럼 친척들과 함께 대화를 나누거나, 하루종일 잠을 자는 것도 좋겠지만 게임과 함께하는 설 명절도 즐거울 것이다. 연휴는 온라인 게임을 즐기기에 최적의 시기다.최근 많은 게임업체들이 겨울 시즌과 설 명절 특수를 노리고 대형 업데이트와 다양한 이벤트를 전개하며 유저 몰이를 하고 있다. 이를 기회 삼아 연휴 기간 동안 관심을 가져볼 만한 작품들을 소개한다.서비스 7주년 앞둔 '배그', 최근 흥행 역주행 성
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이상민
2024.02.11 13:55
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올해 적극적인 게임사업 전개에 나서는 것은 대형업체들만의 몫이 아니다. 게임업계 허리로 평가되는 중견업체들 역시 공격적인 모습을 보이며 시장에 활기를 더할 전망이다. 게임업계 양극화가 심화되고 있는 상황에서 이를 완화하는 한 해가 될 것으로 기대된다.신작 공세·기존작 서비스 지역 확대펄어비스(대표 허진영)는 차기작 ‘붉은사막’ 개발에 총력을 기울인다. 이 작품은 지난 2019년 첫 공개가 이뤄진 후 국내외 유저들의 매우 큰 관심을 받아왔다. 회사에서는 당초 지난해 작품 개발을 완료한다는 계획이었으나 퀄리티를 높이기 위해 시간을 더
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강인석 기자
2024.01.07 11:11
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올해 한국 게임업계는 국내 모바일 게임 시장 공략 일변도에서 벗어난 새로운 시도가 눈에 띄었다. 코로나 팬더믹 이후 새로운 먹거리를 찾기 위해, 다소 과포화 현상을 보이는 국내 게임 시장을 넘어 글로벌 게임 시장을 목표로 한 게임 개발에 적극 나섰다.그동안 한국 게임업계의 주력이었던 다양한 BM 구조를 갖춘 MMORPG가 아니라, 페이 투 윈(P2W) 요소를 제거하고 작품성을 높인 게임이 등장했다. 또한 장르에서도 하드코어 소울라이크 액션 RPG와 루트슈터 등 여러 새로운 시도가 눈에 띄었다. 이와 함께 지난해 '칼리스토 프로토콜'
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이상민
2023.12.16 17:33
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크래프톤이 신작 '다크 앤 다커 모바일' 및 '인조이(inZOI)'를 내세워 국제 게임쇼 '지스타 2023'에서 관람객들을 맞을 준비를 마쳤다. 플레이어들을 사로잡을 매력적인 신작들의 시연회와 함께 다채로운 이벤트, 한정판 굿즈를 구매할 수 있는 팝업 스토어 등을 선보인다.크래프톤은 벡스코 제1전시장 BTC관(1층 A03부스)에 100부스 규모의 대규모 전시관을 마련하고 자사가 서비스 중 또는 예정인 다양한 게임 IP를 선보인다. 부스는 크래프톤의 핵심 소개 작품인 '다크 앤 다커 모바일'의 던전을 모티브로 꾸며졌다.부스 중앙에는
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이상민
2023.11.16 17:17
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게임업계는 규모의 경쟁을 거듭하며 양극화 심화 문제가 끊임없이 제기돼 왔다. 모바일게임이 주류가 된 이후 흥행 순위는 대작 MMORPG로 편중되는 흐름이 계속되고 있다.이 때문인지 다양성의 가치 제고 및 새로운 시도를 타진해야 한다는 목소리가 적지 않다.최근들어 인디 게임에 주목하는 대형업체들이 늘고 있는 것도 바로 이같은 이유에서다. 인디 게임이라말로 이 같은 가능성을 보여주는 장르일 뿐 아니라 새로운 영역을 창출할 수 있다는 점에서 주목을 받고 있다. 플랫폼 운영부터 축제 개최까지스마일게이트는 일찌감치 다양한 측면에서 창작자들에
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이주환 기자
2023.10.02 17:29
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지난해 아쉬운 모습을 보였던 게임주가 올해에는 심기일전해 회복세를 보일 것으로 기대됐다. 하지만 이러한 기대와 달리 엔데믹으로 코로나19 수혜가 완전소멸했으며 실적부진 장기화가 거듭돼 투자자들의 눈 높이도 낮아졌다. 여기에 블록체인 등 신사업 전망도 악화됐다. 중국 시장 진출 재개라는 호재가 있었으나 일부 업체만이 수혜를 누렸다.이로 인해 대부분의 게임주가 두드러진 약세를 보였다. 연초 강세를 보이던 업체들도 2분기에 들어서는 내림세를 보이며 투자자들의 우려를 샀다.#코로나19 수혜효과 완전소멸지난 2021년 게임주는 코로나19 대
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강인석 기자
2023.07.22 17:59
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게임업계는 새로운 기술을 통한 시장 개척에 대한 다양한 가능성을 모색해왔다. 앞서 가상현실(VR)과 더불어 증강현실(AR)이 폭발적인 반응을 이끌어 내기도 했다.메타버스의 돌풍이 불며 VR 환경에서의 몰입감이 다시금 주목을 받기도 했다. 또 기존 압도적인 점유율을 차지한 메타의 새로운 기기 출시를 비롯해 애플 등 글로벌 공룡 기업들의 시장 진출 움직임이 감지되며 기대감이 고조되고 있다.VR과 더불어 AR 역시 미래 신기술 하나로 업체들이 새로운 도전을 이어가고 있다. 당장의 시장 판도를 뒤집기는 쉽지 않겠지만, 새로운 가능성을 제시
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이주환 기자
2023.04.22 16:45
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올해는 메타가 압도적인 점유율을 차지하고 있는 가상현실(VR) 시장에 새로운 도전들로 인한 지각변동의 한해가 될 것이란 전망이 제기되고 있다. 애플이 연내 혼합현실(MR) 기기를 내놓을 것이란 관측과 함께 삼성전자, 구글, 퀄컴 등의 합류까지 예상되는 중이다. 이 가운데 게임업체들이 다양한 시도를 이어가며 어떤 역할을 해나갈지도 주목되고 있다. 팬데믹 시대와 맞물려 메타버스 시대에 대한 열풍과 맞물려 VR 그리고 증강현실(AR) 역시 다시금 관심이 고조되기도 했다. 새로운 시장이 열릴 것이란 기대감이 VR 게임에도 투영될 수밖에 없
비즈
이주환 기자
2023.04.08 15:05
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코로나19 팬데믹과 엔데믹의 전환 과정에서 미래에 대한 전망 역시 크게 변화를 맞이하게 됐다. 언택트에 대한 가치가 주목을 받았고 메타버스에 대한 관심이 고조됐다.이는 앞서 열풍이 불었던 가상현실(VR)·증강현실(AR)을 비교 대상으로 삼기도 했다. 앞으로의 발전은 이 같은 신기술과의 융합을 빼놓을 수 없다는 게 업계의 중론이기도 하다.또 VR·AR의 저변을 확대하고 다음 단계로의 발전을 향하는 과정에서 게임이 큰 역할을 해나갈 것이란 전망이다. 페이스북에서 사명을 변경한 메타가 압도적인 점유율 차지한 가운데 애플, 그리고 삼성전자
비즈
이주환 기자
2023.03.26 12:16
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엔데믹 시대로의 전환으로 인해 올해는 3년 만에 대면 설날 명절을 보내게 될 전망이다. 그럼에도 불구하고 연휴 기간은 모처럼 온라인게임에 온전히 집중하기에 최적의 시기라 할 수 있다.게임업체들 역시 명절 특수를 맞아 대형 업데이트 및 이벤트 공세를 펼치고 있다. 다른 유저들과 치열한 대결을 펼치거나 MMORPG 환경에서의 성취감을 즐기는 작품들을 눈여겨볼만하다. 세대교체 열풍 '카트라이더: 드리프트'온라인게임은 PC와 더불어 모바일이나 콘솔 간의 멀티 플랫폼 플레이 사례가 점차 늘어나고 있다. 이 가운데 최근 넥슨의 '카트라이더:
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이주환 기자
2023.01.22 10:20
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지난해 글로벌 게임 시장은 그야말로 전쟁을 방불케 했다. 닌텐도와 소니, 마이크로소프트(MS) 등 대표 콘솔업체들은 코로나 팬더믹으로 인해 개발이 늦춰졌던 대작 게임들을 연달아 출시하며 공세에 나섰다. 게이머들에게 지난 2022년은 일 년 내내 게임으로 가득한 즐거운 한 해가 됐다.글로벌 게임업체들은 올해 자사의 킬러 타이틀을 선보이며 2차전을 준비하고 있다. 특히 각 콘솔업체의 관계사인 퍼스트 및 세컨드 파티 대작들이 주를 이뤘던 지난해와 달리, 올해는 서드 파티 게임업체들의 핵심 작품이 다수 공개된다.스퀘어에닉스의 '파이널판타지
비즈
이상민
2023.01.14 14:53
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올해는 게임업계를 대표하는 업체들까지 블록체인 시장 개척에 나서며 격변의 한해가 될 것으로 예상됐다. 그러나 예기치 못한 사태들이 잇따라 터지며 업체들이 점차 신중한 모습으로 사업을 재검토하는 시기를 보내야만 했다.앞서 '미르4'를 통해 플레이 투 언(P2E) 게임 열풍을 불러일으킨 위메이드는 시장 선도 업체로 그 어느 때보다 이목을 끌었으나 이런 존재감 만큼이나 큰 굴곡을 겪게 됐다. 위메이드 못지 않게 블록체인 게임 시장 진입에 서두른 컴투스 그룹과 네오위즈 외에도 그라비티가 실제 서비스를 선보이며 본격적인 생태계 확대의 시작을
비즈
이주환 기자
2022.12.18 11:22
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크래프톤이 하반기 최고 기대작 '칼리스토 프로토콜'을 통해 국제 게임쇼 '지스타 2022'를 빛낸다. 내달 2일 발매를 앞두고 있는 작품인 만큼 이번 지스타에서 많은 팬들에게 어필할 것으로 보인다.크래프톤은 17일 부산광역시 벡스코에서 개막한 국제 게임쇼 '지스타 2022'에 참가했다. 크래프톤은 지난 2017년부터 6년 연속 지스타에 부스를 마련해 유저들을 맞이하고 있다. 'PUBG: 배틀그라운드' 등과 같은 글로벌 흥행작을 기반으로 크래프톤 부스를 찾은 팬들에게 특별하고 새로운 게임 경험을 제공해 왔다.크래프톤은 벡스코 제1전시
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이상민
2022.11.17 13:33
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지난해 코로나19 수혜산업으로 부각되며 강세를 보였던 게임주는 올해에도 기세를 이어갈 것으로 기대됐다. 하지만 이러한 기대와 달리 4월을 기점으로 엔데믹 시기에 접어들며 투자자들의 관심이 낮아졌다. 여기에 우크라이나 전쟁과 이에 따른 국제유가 및 원자재 가격 급등, 미국발 긴축과 경기침체 우려가 발생했다.이로 인해 증시 전반의 분위기가 악화됐으며 게임주 역시 악영향을 피할 수 없었다. 또한 다수의 업체가 블록체인 게임 사업에 뛰어들었는데 암호화폐 가격 급락세를 보이며 투자심리를 악화시켰다.# 미국발 긴축·우크라니아 전쟁에 게임주 된
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강인석 기자
2022.07.09 17:49
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올해 상반기는 업계 화두로 떠오른 블록체인 게임 시장에 도전하는 업체들의 열기가 한층 고조된 시기가 됐다. 당장 작품을 내놓지 않더라도 대형 업체들이 모두 블록체인 사업에 대한 의지를 밝힌 것이다.블록체인 게임 시장은 앞서 '미르4'를 통해 플레이 투 언(P2E) 게임 열풍을 불러일으킨 위메이드가 선두로서의 기세를 충분히 보여줬다는 평이다. 지난해부터 시장 공략에 돌입한 컴투스 그룹과 네오위즈 외에도 그라비티 등이 첫 신작을 내놓으며 업체들이 본격적인 행보를 보이기도 했다.넷마블이 기존 인기작의 블록체인 버전을 포함해 오리지널 블록
비즈
이주환 기자
2022.07.03 16:51