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위닝 K-리그 “이런 해설 처음이야” 등.. ○…K-리그 삽임과 한글 더빙으로 게이머들의 관심을 모았던 ‘위닝일레븐 8 아시아 챔피언쉽’의 한글 음성 해설이 최근 공개되자 기대에 부풀었던 게이머들의 반응이 오히려 썰렁. 한 유저는 “완전 한글화된다는 소식에 타이틀을 구매하려 했으나 실제 우리말 중계를 듣고는 포기해야 겠다는 생각이 들었다”며 “더빙한 축구 중계가 마치 국어책을 읽는 것처럼 밋밋하고 어색해 재미가 반감됐다”고 실망. 또 다른 유저도 “‘슛∼, 골인!’을 ‘슛이다!’라고 중계하는 캐스터가 어디있냐”며 “구입하려고 마음먹었지만 그냥 다음 버전을 기다리겠다”는 반응. 이에 대해
정책
취재부
2004.10.25 16:37
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어긋나는 사랑.. 그 사랑의 낙인 흥행 보증 수표 한석규를 비롯해 호화 캐스팅으로 주목받은 ‘주홍글씨’가 19일 개봉된다. 정식 개봉은 되지 않았지만, 최근 폐막된 부산국제영화에 폐막작품으로 선정될 만큼 국내외적으로 관심을 한몸에 받았던 작품이다. 세상에 거칠 것이 없는 강력계 형사 기훈(한석규 분)에겐 단아하고 순종적인 아내 수현(엄지원 분)과 도발적이고 매혹적인 정부 가희(이은주 분)가 있다. 어느날 그에게 치정에 얽힌 살인사건이 맡겨지고 속내를 알 수
정책
이중배기자
2004.10.25 01:29
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"시티레이서 리그 짜릿해요" 인터넷 2기 ‘5대 얼짱’ 출신의 여가수 ‘이슬(18)’이 게임 진행자로 얼굴을 내밀었다. 지난 15일부터 개그맨 문경훈과 함께 게임 방송 ‘시티레이서 리그’ MC를 맡기 시작했다. “‘시티레이서’는 정말 멋진 자동차 경주 게임이예요. 아직 운전 면허는 없지만 게임 속에서나마 서울 시내를 달리고 다른 사람들과 함께 신나는 경주도 해볼 수 있어서 정말 스릴 넘치고 재미있어요.” 얼굴 뿐 아니라 말하는 것도 풋풋한 소녀 그대로 미
정책
임동식기자
2004.10.25 01:28
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'RF온라인' 수상 여부에 관심.. 모바일게임 5편도 경쟁 치열 문화부와 전자신문, 더게임스가 공동주최하는 10월 ‘이달의 우수게임’에는 PC·온라인·비디오게임 부문에 4편, 업소용·모바일·PDA 및 기타부문에 5편,교육용게임 1편 등 총 10편이 응모했다. PC·온라인·비디오게임 부문에는 하반기 최고의 기대작으로 꼽히는 ‘RF온라인’이 출품된 가운데 모처럼 PC게임인 ‘딸기노트4’가 응모했다. 또 다른 게임의 경우도 FPS게임인 ‘파병’과 캐주얼 온라인게
정책
김순기기자
2004.10.25 00:27
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EA 이어 게임포털로 한류에 '도전장' ... 한,미,일 게임 삼국지 '후끈' 초대형 게임 유통사이자 개발사인 EA의 중국 진출 선언에 이어 일본 세가도 중국 온라인 게임 시장에 본격적으로 손을 뻗친다. 확인된 바에 따르면 세가는 이미 2개월 전에 세가차이나를 설립하고 국내 게임 개발사와 함께 게임 포털 사이트를 준비해온 것으로 알려졌다. 이에 따라 2억5000만 달러 규모의 중국 온라인 게임 시장을 두고 한국과 일본, 미국 업체들의 전면전이 뜨거워질 전망이
정책
김성진기자
2004.10.22 18:49
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'PS2' 100만대 "고지가 보인다" 구매력 있는 10가구 중 2곳 구매.. 토착화가 성패 관건 소니 플레이스테이션2(PS2) 국내 보급 대수가 이달중 100만대를 돌파할 것으로 예상된다. 이는 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK)가 지난 2002년부터 PS2 비즈니스를 시작한 이후 약 2년 8개월, 즉 32개월만의 일로 병행 수입품 약 20만대를 포함한 실적이다. PS 보급 100만대 돌파는 소니는 물론 우리나라 게임 산업에도
정책
황도연기자
2004.10.22 18:45
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'히딩크' 사부 만나고 선배들 사대 '분풀이' 조경철 선수에게 대패한 이후 필승의 방법을 찾기 위해 다방면의 노력을 기울였다. ‘위닝일레븐(이하 위닝)’ 기술을 전수해준 사부도 만났고 게임업체 ‘위닝’ 고수를 찾아가기도 했다. 골 결정력과 수비 수준을 높이기 위해 최대한 집중했다. 단 시일 내에 국내 ‘위닝’ 최고수를 이기기란 불가능에 가깝지만 그래도 자신감은 있다! 고심 끝에 내게 ‘위닝’을 알려준 사부를 만났다. 우리나라가 월드컵 4강 신화를 이룩
정책
김성진기자
2004.10.22 18:39
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한국, 온라인게임 53% '싹쓸이' 올해 중국 온라인게임 시장은 4억 2000만달러 전망 세가와 EA 등 세계적인 게임사들이 중국 온라인게임 시장에 눈독을 들이는 것은 그만큼 중국 온라인게임 시장의 발전 가능성이 크기 때문이다. 중국은 인구가 10억명이 넘는 광활한 시장을 지니고 있는 데다 이미 지난 2000년 이후 온라인게임 유저와 시장규모가 급증해 온 것. 중국 온라인게임 시장 규모는 조사기관에 따라 차이를 보이고는 있지만 급성장세를 보이고 있다는 데 대해서는 모두가 일치된 견해를 보인다. 실제로 중국 국가신문출판총서에 따르면 중국 온라인게임시장은 2002년 9억1000만위안에서 지난해 13억20
정책
김순기기자
2004.10.22 18:38
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신문출판서, 문화부 등 이중 심의 통과해야 중국의 외산게임 수입절차는 점점 복잡해지고 있다. 불과 2년 전만해도 외산게임은 신문출판총서로부터 수입허가를 받기만 하면 중국에서 서비스 할 수 있었다. 허가를 받기도 쉬워 신청을 하면 대부분 통과됐다. 신문출판총서는 잡지나 PC게임을 비롯한 모든 콘텐츠 수입허가를 위한 심의를 거쳐 대상물에 대한 수입 여부를 결정하는 국무원 산하기관이다. 물론 수입허가 신청은 현지 출판사만이 할 수 있어 현지 서비스업체 및 출판사와의 협력은 필수. 심의기준이 없는 등 정책상의 문제가 있어 이른 시간 내에 허가를 받기 위해서는 별도의 노력도 필요했다. 특히 최근 들어서는
정책
김순기기자
2004.10.22 18:36
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B급 하드코어 무비의 ‘매력’ 극도로 잔인한 시각적 표현… 독특한 분위기로 마니아층 거느려 격투 게임의 독톡한 장르를 구축한 ‘모탈 컷뱃’은 잔인한 표현과 독특한 분위기로 폭발적인 인기를 얻은 작품이다. 예쁘거나 멋진 캐릭터로 점철된 게임계에 새로운 화두를 던지며 언더그라운드의 마니아층을 만들어 낸 게임으로 이름이 높다. 나이가 좀 먹은 유저라면 예전 오락실의 한 칸을 차지하고 있었던 인상적인 격투 게임 하나를 기억할 것이다. 사진을 잘라 붙인 듯한 캐릭터
정책
이광섭 월간플레이스
2004.10.22 18:23
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한국게임산업개발원이 미국 카네기멜론대와 함께 우수 게임 인력 양성에 나선다. 우종식 한국게임산업개발원장(오른쪽)이 존 그로스 카네기멜론대 대외협력담당과 한국에서 카네기멜론대 부설 엔터테인먼트기술센터(ETC) 교육과정에 맞춘 게임교육생을 모집하기로 하는 협약을 체결하고 악수를 나누고 있다. 이진호기자 jholee@etnews.co.kr 2004-10-20 18:10 (출처)
정책
김나영
2004.10.20 18:12
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게임 팬커뮤니티가 게임산업을 이끄는 한 축으로 자리매김하고 있다. 20일 관련업계에 따르면 국내 게임산업이 연간 4조원 이상의 거대시장으로 성장하면서 게임마니아들이 직접 운영하는 게임 팬커뮤니티 사이트들이 속속 등장, 게임개발·마케팅·서비스 등에 영향을 미치는 채널로 거듭나고 있다. 특히 이들 팬커뮤니티는 초기 동호회 형태에서 최근 법인형태의 사이트로 발전하면서 게임개발사들의 의사결정 과정에 영향력을 행사하는 압력단체로 성장하고 있다. 팬커뮤니티 전성시대=
정책
김나영
2004.10.20 18:05
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한국게임산업개발원(원장 우종식)이 최근 일본의 유명 게임주간지 ‘패미통’을 발행하는 엔터브레인(대표 코우이치 하마무라)과 한·일 게임정보교류 및 상호협력을 위한 협약을 체결했다고 18일 밝혔다. 이번 협약에 따라 게임산업개발원은 일본내 주요 시장정보 및 중소 게임업체, 개발사의 동향 정보를 더욱 폭넓게 확보할 수 있게 됐으며, 국내 업체와 일본 업체들간의 기술교류 및 정보 교류를 더욱 활발히 주선할 수 있게 됐다. 개발원 측은 우선 ‘대한민국 게임백서’의 통계를 엔터브레인 측에 제공하기로 했으며, 엔터브레인은 일본 게임시장 분석 정보 ‘FMDS(Famitsu Marketing Data Service)’를 제공키로 했다. 양측은 또 각종 게임통계 산출, 연구보고서의 교류, 상호 조사
정책
김나영
2004.10.18 18:32
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문화산업계가 기획예산처의 문화산업진흥기금 폐지 움직임에 대항해 집단행동에 나서기로 해 파문이 예상된다. 17일 관련업계에 따르면 문화산업 각 장르별 협단체가 참여하는 ‘문화산업진흥기금 존치대책위원회’가 18일 오후 3시 서울 목동 방송회관 3층 기자회견장에서 ‘문화산업진흥기금 존치를 위한 문화산업계 공동선언문’을 발표하는 것을 시작으로 업계 서명운동과 대정부 건의, 공청회 등 다양한 활동에 돌입한다. ‘문화산업진흥기금 존치대책위원회’에는 한국애니메이션제작자협회와 한국음악산업협회, 한국게임산업협회, 한국케이블TV방송협회 등 9개 문화산업 관련 협단체가 참여하고 있으며 각 협회장이 공동위원장을 맡고 있다. 위원회는 이날 배포할 선언문을 통해 “한류열풍에서 볼 수 있듯 문화산
정책
김나영
2004.10.18 09:35
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콘솔 이용자 7명중 1명꼴···20만명 달해 아시아양 지역의 X박스 라이브 이용자가 급증하고 있다. 로이터는 최근 X박스 게이머의 15%가 X박스 라이브를 이용하고 있으며 이는 전세계 평균 12%보다 많은 것이라고 보도했다. 마이크로소프트(MS)의 아태지역 판매담당 이사인 욜랜다 챈은 홍콩에서 개최된 X박스 라이브 관련 이벤트에 참석한 자리에서 “전세계 100만명의 X박스 라이브 사용자 가운데 약 20만명의 아시아 사용자”라며 “X박스 라이브 보급률을 내년
정책
황도연기자
2004.10.18 01:14
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위험 부담 없이 게릴라전 대비 가능 비디오게임기의 기술이 접목된 군용 장비가 등장해 눈길. 로이터는 최근 카타르 도하에서 개최된 국방전시회인 ‘밀리폴’ 전시회에 미국의 L3커뮤니케이션스가 비디오게임기술을 응용해 만든 전투 시뮬레이션 장비를 선보였다고 보도했다. L3의 지역 판매매니저인 릭 브레이스웰은 차량으로 바그다드를 통과하던 중 인근에 폭발물이 터지고 차량이 화염에 휩싸이는 상황을 시연했다. 브레이스웰은 “새 이라크 정부에 대한 봉기는 현대 분쟁의 변
정책
황도연기자
2004.10.18 01:13
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EA스포츠, '피파 스트리트' 발매 EA스포츠가 ‘NFL스트리트’에 이어 길거리 축구 게임인 ‘피파 스트리트’를 출시한다고 게임스팟이 보도했다. 이 게임은 내년에 게임큐브, X박스, 플레이스테이션2(PS2)용으로 출시되며 게이머는 전세계를 돌며 4대4 또는 1대1로 게임을 진행하게 된다. 개발은 ‘피파’를 개발했던 EA캐나다가 맡게 된다. 아타리, ‘추축국과 동맹국’ 출시
정책
취재부
2004.10.18 01:10
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네덜란드 금 3개로 우승…한국은 2개로 준우승 뉴욕타임스 등 해외 미디어 WCG 주목 최대 성과 ‘e스포츠 올림픽’으로 불리는 ‘월드사이버게임즈(WCG) 2004’에서 한국이 참가국 가운데 가장 많은 메달을 따고도 준우승에 그쳐 2년 만의 정상 탈환에 실패했다. 그러나 대회 사상 처음으로 국내가 아닌 미국 샌프란시스코에서 열린 이번 대회는 전세계 주요 언론의 스포트라이트를 받으며 명실상부한 ‘e스포츠 올림픽’으로서 발전 가능성을 한껏 높였다.
정책
샌프란시스코=장지영
2004.10.18 01:07
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재미 교포들 ‘게임판 붉은 악마’ 맹활약 게임보다 춤으로 전초전 ○…지난 6일(현지시각) 샌프란시스코 시청앞 광장 야외무대에서 열린 WCG 2004 개막식에는 영상 7도 안팎의 쌀쌀한 날씨에도 관람객 3000여명이 모여 축제 열기로 가득. 개막식 축하행사에는 본격적인 게임 대회에 앞서 5개 대륙 전통무용단이 춤실력을 겨루는 한마당이 마련돼 각국의 명예를 걸고 WCG 전초전을 치르기도. 특히 이번 대회는 미 항공모함 7대가 샌프란시스코에 정박하며 에어쇼 등 축하
정책
장지영기자
2004.10.18 01:06
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'안티 코리아' 정서 경계해야 ○…국내 온라인 게임 업체들의 해외 진출이 활발해 지면서 곳곳에서 해외 파트너와의 마찰이 발생, 우리 업체들의 해외 전략을 반성해야 한다는 목소리가 비등. 해외 파트너와 공동 비즈니스를 전개하다 보니 예기치 않은 변수가 돌출하는 것은 어쩔 수 없으나 국내업체들의 해외 전략이 지나치게 단순해 이를 수정할 필요가 있다는 지적. 특히 대만 등지에서는 한국업체에 대한 불신이 높아지면서 안티코리아 정서까지 형성되는 분위기. 지나치게 단기 이익 위주의 전략을 전개하다 보니 현지 파트너와의 신뢰가 깨어지고 있다는 소식. 대만 게임업체의 관계자는 “한국 업체들의 상당수가 게임
정책
취재부
2004.10.18 00:56