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휴대폰 성능 한계를 넘나드는 초고속 액션 RPG 게임 명가 소프트맥스(대표 정영희)와 액션 모바일RPG의 선두 주자 ‘놀 엔터테인먼트’(대표 이승규)가 공동 개발한 대작. 지난 17일 서비스를 개시하자 마자 KTF 비갬블분야에서 단숨에 1위에 오르는 기염을 토하고 있다. 소프트맥스의 빅히트작 ‘창세기외전-크로우’를 잇는 대박이 기대된다. 모바일 게임으로는 보기 힘든 엄청난 속도감이 휴대폰 성능의 한계점을 넘나들며 모바일 게임도 기술적 진화를 실감케 한다.
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이중배기자
2004.03.25 14:42
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노키아-세가 손잡고 가을께 ‘N게이지’용 ‘포켓킹덤’ 출시 수 천명의 모바일 게이머들이 장소에 구애받지 않고 ‘리니지’에서와 같이 치열한 ‘공성전’을 벌인다면 신나는 일이지 않을까. 지금의 시스템 환경이나 SW개발 수준을 감안할 때 꿈같은 얘기 같지만, 조만간 이같은 일이 현실화된다. 세계 최대 휴대폰업체인 핀란드 노키아와 모바일 세계 최강국 일본의 게임 명가 ‘세가’가 손을 잡고 다중접속온라인모바일게임(MMOMG:Massively Multiplayer Online Mobile Game) 시장 개척에 함께 나서기로 했다. ‘MMOMG’란 한마디로 모바일판 온라인게임으로 지금처럼 VM(다운로드솔루션)을 통해 다운을 받아 이용하지
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이중배기자/황도연기
2004.03.25 14:38
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게이머를 먼저 생각하자 여기저기서 볼멘 목소리가 들린다. 게이머들은 할 만한 게임이 없다고 하고 개발사들은 게임이 너무 많다고 한다. 게임을 만들어 서비스하는 데 까지 걸리는 시간과 비용이 많이 들고, 경쟁이 극심한 탓에 그나마 게임을 오픈해도 일주일이 지나지 않아 게이머들에게 버림받는다고 한숨 쉬고, 이동통신 3사의 게임사업팀들은 신규 모바일 유저들이 늘지 않는다고 고민이다. 작년 게임개발사와 무선사업자들이 차세대 모바일의 세를 이어갈 장르로 모바일 네트워크 게임을 앞다퉈 출시한 후 과감한 홍보가 뒤따랐다. 하지만 제아무리 우수한 게임도 엄청난 금액의 요금고지서 앞에서 고객에게 냉담하게 외면당했다.
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컴투스사장
2004.03.25 14:36
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‘짜요짜요’ 롱런 채비 ‘타이쿤’의 인기는 쉽게 시들지 않는다. ‘붕어빵타이쿤’에 이어 ‘타이쿤붐’을 잇고 있는 ‘짜요짜요타이쿤’(엠조이넷)이 네이트(SKT)와 이지아이(LGT)에서도 강세를 이어가고 있다. 작년 11월 매직엔(KTF)용으로 출시되어 폭발적 인기를 얻었던 ‘짜요짜요 타이쿤’은 지난달 말 SKT와 LGT로 서비스를 확대, LGT에선 베스트게임에 올랐으며, SKT에서도 서비스 첫주에 8위에 오르는 기염을 토하고 있다. 출시 넉달째로 접어든 KTF에서도 겜블류를 제외하고 선두권을 유지하며 롱런가도에 접어들었다. 강신혁 엠조이넷사장은 "KTF에서 인기 여세를 몰아 SKT와 LGT로 이어지며 흥
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이중배기자
2004.03.25 14:33
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마나스톤, ‘열풍 고고탱크’ KTF서 인기몰이 모바일 시장에 때아닌 ‘탱크 바람’이 불어닥칠 기세다. ‘탱크액션’이라는 새로운 장르를 개척한 게임이 그동안 유행해온 경영시뮬레이션 ‘타이쿤류’에 싫증 난 모바일 마니아들로부터 신선한 반향을 불러 일으키고 있다. 지난 3월10일부터 KTF를 통해 서비스에 들어간 ‘열풍! 고고탱크’(일명 고탱)가 바로 그 주인공. 비록 서비스 초기지만, 소프트맥스의 ‘창세기전 외전’과 비견할 정도로 다운로드수가 기하급수적으로 늘
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이중배기자
2004.03.25 14:30
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사냥 성격에 맞게 파티플레이 전략 다르게 짜야아이템 재련에 모험 걸만···물약은 짧지만 확실한 효과 캐릭터를 성장시키는 방법에 어느 정도 익숙해졌다면 이제는 본격적으로 레벨업에 신경써야한다. 자칫하면 지루해 질 수 있는 레벨업 노가다. 좀더 쉽고 빠르며 재미있게 하는 방법은 당연히 있다. 파티플레이를 적극 이용하라
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김태형
2004.03.25 14:27
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선물도 받고 친구도 사귀고...새내기 돕는 고렙에겐 한아름 선물 ‘뮤’ 온라인을 처음으로 즐기는 새내기 게이머에게 희소식이 있다. 처음 시작하는 캐릭터에게 의외로 막대한 이득을 안겨주는 이벤트가 시작된 것이다. 웹젠은 새내기들을 위한 ‘내 친구 시스템 업데이트 기념 이벤트’를 실시키로 했다. 이번 행사는 단순히 경품을 주는 이벤트가 아니다. 새로 ‘뮤 온라인’을 시작하는 게이머에게 게임 내에서 직접 얻을 수 있는 이득을 주는 내용들이다. 어떤 것들이 있는지 한
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글
2004.03.25 13:38
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소니, PS2 신제품 한정판매 소니컴퓨터엔터테인먼트(SCEK)는 시원한 바다 느낌의 ‘아쿠아 컬러 PS2’를 이달 25일부터 3만대 한정판매한다. 기존 PS2 색상인 검은색과 흰색, 은색에 비해 화려하고 아쿠아(물) 특유의 이미지로 깨끗한 느낌도 준다. 봄 시즌에 맞춰 다양한 취향과 컬러 디자인을 선호하는 소비자에게 선택의 폭과 만족도를 동시에 높여주는 기회가 될 것으로 SCEK는 기대하고 있다. 특히 이번 ‘아쿠아 PS2’는 지난해 2월 일본과 올 2월 유럽
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임동식기자
2004.03.25 13:32
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퓨전 등 영역 다양화... 온라인화로 새 돌파구 모색도 ‘온라인 게임에 대한 대응과 대량의 퓨전 장르 게임 출시.’ 올해 비디오 게임 시장의 양대 트렌드다. 외부적으로 시장 규모에서 크게 뒤진 국내 온라인 게임에 대응하는 차원에서 온라인용 비디오 게임을 다양하게 소개하고 내부적으로는 퓨전 장르를 대량 선보여 기존 비디오 마니아층의 확대를 도모한다는 전략이다. 지난해 첫 선을 보인 온라인 비디오 게임은 올해에는 더욱 다양한 장르로 무장해 게임 마니아의
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임동식기자
2004.03.25 13:29
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신분 확인 않고 성인물을 '전체이용가'와 섞어 판매'유통 차단막'마저 없어 초등학생도 손쉽게 구매 ‘18세 이상 이용가’ 게임물(성인물)이 청소년 이용에 어떤 차단막도 없이 전시 판매되고 있어 지난 1월 ‘음반물 비디오물 및 게임물에 관한 법률(이하 음비게법)’의 개정 취지를 무색케하고 있다. 음비게법에 따르면 ‘18세 이상 이용가’ 게임물은 ‘청소년은 이용할 수 없는 것’(제 20조 등급분류 3항)이며 제32조 4항에서는 ‘일반 게임장업자는 전체이용가 게
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임동식기자
2004.03.25 13:27
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극한의 난이도가 주는 짜릿한 쾌감 2003년 발매돼 많은 인기를 모았던 시노비의 흥분에서 벗어난 지 얼마 되지 않은 지금, 그 후속작이 우리 앞에 모습을 드러냈다. 시노비에서 닌자 ‘호츠마’가 화끈한 공격력과 호쾌한 액션을 선보였다면 이번에는 여자 닌자 ‘히바나’가 섬세하면서 날렵한 동작으로 게이머를 매료시킨다. ‘시노비’보다 더 어려운 조작을 요구하는 ‘쿠노이치’. 그러나 이미 닌자 액션에 빠진 게이머라면 결코 피할 수 없는 선택이다. 극한의 난이도에서 쾌감
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VGL 고 건기자
2004.03.25 13:23
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현실세계로 돌아 가려면 떠도는 영혼들을 모아라 한 번 보면 잊혀지지 않는 독특한 캐릭터들이 펼치는 호러 코미디 게임. 일본에서 애니메이션으로 방영돼 큰 인기를 모았던 ‘그레고리호러쇼’가 ‘카툰호러’라는 새로운 장르의 비디오 게임으로 만들어졌다. 한적한 숲 속에서 맞닥뜨린 수상쩍은 호텔 ‘그레고리하우스’를 무대로 호러와는 거리가 멀어보이는 귀여운 사각머리 캐릭터의 엽기적인 플레이가 펼쳐진다. 짙은 안개에 싸인 숲 속의 호텔. 호텔 관리인 그레고리와 계속해서
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임동식기자
2004.03.25 13:20
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손과 발 이용한 스릴만점 액션체감형 게임 7만대 판매 빅히트 ’여러분이 게임 속 주인공’이라는 캐치프레이즈를 앞세워 등장한 PS2용 체감형 게임 ’아이토이(Eye Toy)’가 출시 3개월여 만에 스테디셀러로 안착했다. 지난해 12월 4일 정식 발매 후 첫 타이틀 ’아이토이 플레이’가 현재까지 7만대 가까운 판매고를 올렸다. 입 소문이 퍼져 판매량은 물론 구입 문의도 꾸준히 증가하고 있다는 것이 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK)측의 설명이다. 전 세계적으
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임동식기자
2004.03.25 13:17
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작품성 있는 게임 잇딴 등장 힘입어 컬러 휴대폰의 보급이 늘어나면서 휴대폰 게임 마니아가 급격히 늘어나고 있다. 새로 나온 게임을 즐기기 위해 멀쩡한 휴대폰이나 이동통신 서비스 업체를 바꾸는 사용자까지 생겨날 정도. 실제 지난 2001년 7월 결성된 다음의 모바일게임커뮤니티(www.handys.co.kr)는 컬러 휴대폰이 일반화된 지난해 여름을 기점으로 회원이 급증하기 시작, 최근 회원수가 무려 8만5000명을 넘어섰다. 휴대폰 게임 시장 규모도 크게 성장했다
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황도연기자
2004.03.25 11:47
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사이버파크 55호점 돌파 밸류스페이스(대표 최연욱)가 운영하는 PC방 프랜차이즈 `사이버파크‘가 이달 말 55개 점을 돌파한다. 밸류스페이스는 26일 성남시청 런던점을 오픈하게 되면 그동안 전국적으로 문을 연 가맹점이 55가 된다고 밝혔다. 3월 한달 동안 문을 연 `사이버파크‘ 가맹점은 성남을 포함해 대치 파리점(5일), 길동 런던점(12일) 방학 도쿄점(13일), 안산 상록수 도쿄점(20일) 등 모두 5개다. `사이버파크‘는 기존 프랜차이즈업체들이 가맹비를 받는 것에 치중했던 방식에서 탈피해 전국 가맹점 네트워크를 기반으로 유통사업을 병행하고 있다. 이를 통해 수익구조를 다변화하고, 가맹점주에게도 지
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취재부
2004.03.25 11:44
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미 밸브소프트에 제품 불매 공문 발송 한국인터넷PC문화협회(회장 김기영·이하 인문협) 는 최근 `카운터스트라이크-컨디션제로‘를 유통하고 있는 밸브소프트사에 `인터넷PC방(사이버까페)’ 과금정책에 대한 입장을 공문으로 발송했다. 이번 공문을 통해 인문협은 “최근 우리나라의 인터넷PC방 업계에는 귀사에서 퍼블리싱하고 있는 `하프라이프’ 시리즈의 상용화 정책과 관련해 엄청난 혼란과 분노에 휩싸여 있다.”며 “이유는 귀사에서 개발하여 우리나라에 판매예정인 `하프라이프
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취재부
2004.03.25 11:43
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솜씨 닦는 '연수원' "블루빈 2장이랑 레드빈이랑 바꿀 사람∼" "야호∼ 다 털었다" "백턴이닷!" 필요한 카드를 얻기 위해 흥정을 하는 소리, 승리감에 내지르는 환호성, 여기저기서 터져나오는 박장대소. 여럿이 모여 사람냄새를 맡으며 게임을 즐길 수 있는 보드게임이 젊은이들에게 인기를 끌고 있다. 지난 2002년 처음 등장한 보드게임방이 어느덧 전국에 700여개로 늘었다. 서울에만도 신촌에 30∼40개가 밀집해 있는 것을 비롯해 서울대 앞에 6∼7개, 고대
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김순기기자
2004.03.25 11:40
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선수 시절 압박감 '훌훌''맛있는 해설'에 최선 임성춘(25)은 신출내기 해설가다. 경력이 채 1년이 안된다. 하지만 그는 한 때 잘나가던 프로 게이머였다. “뛰어난 후배는 올라오고, 나이는 들어가고 때마침 ‘스타크래프트 마이너리그’가 생기면서 방송사에 새로운 해설자가 필요했고 제의가 들어왔습니다." 그가 해설가로 변신한 이유다. 현재 그는 ‘스타크 마이너리그’와 ‘하이서울 게임페스티발’, ‘어바웃 스타크’ 등에서 해설 및 진행자로 활동 중이다. 최근 그
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임동식기자
2004.03.25 11:07
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사령관 납신다! '게임 스크린 샷이야, 한 폭의 유화야!’ 미국 블리자드가 ‘더 게임스’ 창간을 축하하며 온라인게임 ‘월드오브워크래프트(WOW)’ 미공개 스크린 샷을 보내왔다. 지금까지 WOW 스크린 샷은 여러 편이 공개됐지만 이번에 공개되는 사진은 클로즈 베타테스트를 앞둔 WOW의 가장 최근 모습을 담고 있다. 스톰 윈드 수비대 총사령관이 처음 모습을 드러냈으며, 한글판 사진도 다수 공개됐다. 전략시뮬레이션 게임 ‘워크래프트3’의 4년 후를 소재로 한
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장지영기자
2004.03.19 16:28
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아케이드 시장은 건재하다 “아케이드 시장의 침체니 죽었느니 하는 말을 하는데 절대 그렇지 않습니다. 좋지 않은 이미지가 쌓여있는 상태에서 과도한 규제와 현실에 맞지 않는 심의 때문에 주춤해 있을 따름입니다.” F2시스템 박성규 사장을 찾았을 때 사내에서는 긴급 회의가 열리고 있었다. 영상물등급심의위원회에서 갑자기 스크린 경마에 대한 규제 방안을 마련하겠다며 F2시스템에 업계 의견을 물어왔기 때문이다. 전화벨이 울리고 빠른 톤으로 대화가 이어지며 사람들이
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임동식 기자
2004.03.19 10:04