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서울시가 5일부터 코로나 19 확진자가 폭증함에 따라 오후 9시 이후 사회·경제 활동을 제한하겠다고 발표했다.서정협 서울시장 권한대행은 4일 긴급 브리핑을 통해 이 같은 내용을 발표했다. 이에 따라 유흥시설과 중점관리시설이 추가돼 영화관, PC방, 독서실, 백화점, 놀이공원 등 일반시설도 오후 9시 이후 문을 닫아야 한다.소규모 마트 및 음식점 포장, 배달은 허용된다. 학원 등 수업에 대해선 오후 9시 이전에도 온라인 수업을 강력히 권고했다. 시내버스 및 지하철도 감출 운행에 들어간다. 종교활동 및 회식, 동호회 활동에 대한 취소나
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신태웅 기자
2020.12.05 13:31
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서울산업진흥원(대표 장영승)은 2일부터 11일까지 온라인 비즈니스 상담회 ‘2020 SPP:게임’을 개최한다고 4일 밝혔다.이 행사는 국내 인디 게임 개발자, 지적재산권(IP) 개발사, 국내외 게임 퍼블리셔 및 미디어 관계자들이 한자리에서 만나는 게임 분야의 대규모 온라인 비즈니스 상담회다.코로나19 여파로 위축된 국내 게임 산업의 활성화 및 글로벌 판로 개척을 위해 추진하는 이번 행사는 11일까지 8일간 온라인으로 개최된다.터키, 미국, 일본, 중국, 홍콩, 태국, 베트남, 싱가포르, 인도네시아 등 10여 개국 관계자가 참여하는
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정태유 기자
2020.12.04 17:54
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에픽게임즈코리아는 4일 더욱 사실적인 리얼타임 콘텐츠 제작에 필요한 다양한 신규 및 기능 개선이 적용된 언리얼 엔진 4.26 버전을 출시했다고 발표했다.4.26 버전에서는 ▲보다 사실적인 캐릭터 애니메이션 제작: 헤어·퍼·페더 시스템, 시퀀서 애니메이션 ▲자연스러운 자연과 환경 제작(하늘, 구름)과 환경 라이팅, 워터 렌더링 및 메싱 시스템 ▲향상된 모바일 렌더링(포워드 및 디퍼드 렌더링) ▲확장된 버추얼 프로덕션 툴세트: 대형 LED 세트를 위한 n디스플레이, 리모트 컨트롤 API 및 프리셋 ▲향상된 고품질 미디어 출력(무비렌더
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신태웅 기자
2020.12.04 10:37
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오진호 라이엇게임즈코리아 대표는 3일 공식 홈페이지 공지를 통해 ‘현지 기반 퍼블리싱을 통한 서비스 접근법’에 대한 중요성을 강조했다.오 대표는 공지를 통해 ‘문화유산 보호 및 지원’ 사회 환원 프로젝트를 언급했다. 이는 한국 지역에서 자체적으로 진행해 온 프로젝트다. 지역 특성에 맞는 사회 환원 활동을 위해 만들어졌다. 이를 대표적인 지역 서비스 성공 사례로 소개한 것이다.그는 지난 10월 1일 ‘게임 퍼블리싱은 플레이어 커뮤니티와 문화를 만들어나가는 것’이라는 내용의 첫 번째 칼럼을 공개하기도 했다. 이번엔 ‘라이엇게임즈가 각
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신태웅 기자
2020.12.03 18:13
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NHN(대표 정우진)은 1일 과학기술정보통신부가 주최하는 ‘2020년 클라우드 산업 발전 유공 장관 표창’을 수상했다고 밝혔다.이 회사는 클라우드 이용 활성화를 위한 정책, 기술개발, 산업육성에 기여한 공로와 글로벌 경쟁력을 갖춘 우수한 제품과 서비스를 개발, 활용해 온 성과를 인정받았다. 이로 인해 올해의 ‘클라우드 산업 발전 유공 장관 표창’ 수상자로 선정됐다.NHN 클라우드는 자체 기술력으로 완성한 오픈스택 기반의 통합 클라우드 서비스다. 게임, 커머스 등 다양한 IT 서비스를 통해 검증된 우수한 안정성을 갖췄다. 품질경쟁력,
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정태유 기자
2020.12.01 15:20
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크래프톤(대표 김창한)은 1일 통합된 법인으로 새롭게 출범한다고 밝혔다. 이 회사는 펍지주식회사, 펍지랩스, 펍지웍스를 흡수합병한다. 독립스튜디오의 변화도 생겼다. 피닉스와 딜루젼스튜디오가 합쳐져 라이징윙스가 탄생한다.크래프톤의 독립스튜디오는 ▲PUBG 스튜디오 ▲블루홀스튜디오 ▲라이징윙스 ▲스트라이킹 디스턴스 스튜디오로 총 4개이다.PUBG 스튜디오는 ‘플레이어언노운스 배틀그라운드’의 판권(IP)을 활용한 차기작 개발과 e스포츠 및 엔터테인먼트 분야로의 사업 확장을 적극적으로 진행하고 있다.블루홀스튜디오는 테라, 엘리온 등 온라인
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신태웅 기자
2020.12.01 11:31
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스마일게이트RPG(대표 지원길)는 26일 온라인 핵앤슬래시 MMORPG ‘로스트아크’ 온라인 이용자 페스티벌 ‘로아온(LOA ON)’의 안내 페이지를 공개했다고 밝혔다.팬들과 의미 있는 소통의 시간을 갖게 될 이번 ‘로아온’ 페스티벌은 12월 19일 오후 3시부터 로스트아크 공식 홈페이지를 통해 실시간 온라인 방송으로 진행될 예정이다. 올해 1월 진행한 ‘루테란 신년 감사제’에 이은 두 번째 행사다.온라인 페스티벌이지만 이용자들이 실제 행사에 참여해 자유롭게 소통하는 기분을 느낄 수 있도록 ‘온택트(ONTACT)’ 방식으로 꾸며진다
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신석호 기자
2020.11.26 16:14
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조이시티(대표 조성원, 박영호)는 26일 신규 사업 확장의 일환으로 클라우드 게임 시장에 본격 진출한다고 밝혔다.이 회사는 지난해 클라우드 게임 시장 선점에 적합한 클라우드 게임 플레이 환경 구축과 자사 인기 타이틀을 멀티플랫폼에서 즐길 수 있는 ‘플랫폼 확대 전략’을 추진한 바 있다. 또 빠르고 안정된 상용 서비스를 확보하기 위해 자사의 인기 라이브 타이틀을 바탕으로 개발을 진행해 왔다.이 중 처음으로 ‘캐리비안의 해적: 전쟁의 물결’이 지난 18일 페이스북 클라우드 게임 플랫폼 ‘페이스북 게이밍’을 통해 북미 지역에서 서비스를
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신석호 기자
2020.11.26 10:56
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정부가 24일부터 수도권 사회적 거리두기 단계를 1.5단계에서 2단계로 격상함에 따라 게임업계도 재택근무를 다시 도입하려는 움직임을 보이고 있다.23일 관련업계에 따르면 넥슨, 엔씨소프트, 스마일게이트 등 국내 대표 게임 업계들은 속속 선별적 재택근무를 도입한다고 밝혔다.넥슨은 근무 요일 5일 중 3일 출근하고 2일 재택근무하는 3+2 체제를 도입했다. 거리두기 단계 상향 전까지 4+1 체제였다. 단계가 올라감에 따라 재택근무 일수를 늘린 것이다. 엔씨소프트의 경우 24일부터 3+2 체제를 시행한다.스마일게이트는 넥슨과 같이 3+2
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신태웅 기자
2020.11.23 20:17
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구글이 신규 어플리케이션(앱)에 대한 인앱결제강제 조치를 내년 9월말로 연기했다. 구글은 23일 구글 개발자 블로그 공지를 통해 ‘구글플레이 스토어’ 인앱 결제 정책 의무화 적용 시점을 조정한다고 발표했다. 발표된 조정 시점은 신규 앱과 기존 앱 동일하게 내년 9월 30일까지다. 당초 발표된 인앱 결제 의무화는 기존 앱의 경우 내년 9월 30일까지 적용하고 신규 앱은 내년 1월 20일 이후 등록되는 경우 바로 적용해야 했다.인앱 결제는 유료 콘텐츠나 재화를 각 국가의 신용카드, 간편결제, 이통사 소액결제 등으로 결제할 수 있도록 마
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신태웅 기자
2020.11.23 17:41
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한국게임정책자율기구는 23일 한국게임산업협회에서 시행하고 있는 강화된 ‘건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제 강령’에 따라 미준수 게임물 24차를 공표했다.강령은 확률형 아이템 결과물에 대해 개별 확률을 공개한다. 확률정보 표시 위치를 이용자의 식별이 용이한 게임 내 구매화면 등에 안내하도록 하고 있다.기구는 매월 1일부터 말일까지 모니터링을 통해 강령에 따라 확률형 아이템 확률을 공개하는지 여부를 모니터링하고 있다. 이에 따라 기구 내 자율규제평가위원회는 2020년 10월 31일 기준으로 총 14종(온라인게임 3종, 모바일게임 1
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신석호 기자
2020.11.23 15:50
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스마일게이트(대표 권혁빈)는 지난 20일 자사의 스타트업 창업 플랫폼 오렌지플래닛이 전주시와 함께 전북 지역 청년 창업가와 대학생들을 대상으로 '제2회 전주 창업경진대회'를 실시했다고 23일 밝혔다.이번 행사는 전주시가 주최하는 행사로 전북대학교 진수당에서 개최됐다. 이번 대회에서는 오렌지플래닛 전주센터와 전주시가 전북지역 창업 생태계에 기여할 수 있는 스타트업을 발굴하기 위한 목적으로 문화·ICT·게임 사업 분야를 중심으로 선발했다.이날 행사에는 김승수 전주시장을 비롯해 스마일게이트 홀딩스 대외담당 양동기 사장과 스마일게이트 인베
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신태웅 기자
2020.11.23 10:48
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에픽게임즈 (대표 팀 스위니)는 23일 '에픽 메가그랜트'가 전 세계 1000여 개 수상작에 지급한 후원금이 총 6000만 달러(한화 약 661억 3000만 원)를 돌파했다고 23일 발표했다.이 프로젝트는 2019년 시작된 총액 1억 달러(한화 약 1102억 원) 규모의 개발사 자금지원 프로젝트다. 언리얼 엔진으로 뛰어난 작업을 수행하거나 3D 그래픽 커뮤니티를 위한 오픈 소스 기능을 향상시키는 프로젝트를 진행하는 관계자에게 지원된다.선정된 프로젝트에는 최소 5천 달러(한화 약 551만 원)에서 최대 50만 달러(한화 약 5억 50
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신태웅 기자
2020.11.23 10:46
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게임빌과 컴투스 임직원들은 연말을 맞아 사회공헌 활동의 일환으로 김장 나눔 행사에 참여했다.이 회사는 지난 19일 푸드 서비스 기업 삼성웰스토리와 함께 사내 식당에서 김장 나눔 행사를 진행했다. 이번 행사는 금천구 지역의 소외계층 이웃들에게 따뜻한 마음과 사랑을 전하기 위해 마련됐다. 양사 임직원들이 직접 담그고 포장한 김치는 가산동 주민센터와 연계해 지역사회의 온정이 필요한 취약 계층 가구를 선정해 지원할 예정이다.올해 3월에는 코로나 19 극복을 위해 최대 피해 지역의 방역 거점 병원인 대구동산병원에 후원금을 기부한 바 있다.
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신석호 기자
2020.11.23 10:44
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펄어비스(대표 정경인)는 18일 글로벌 컨설팅 기업 보스턴컨설팅그룹(BCG)이 꼽은 ‘이머징 마켓 100대 기술 기업’에 선정됐다고 밝혔다.BCG는 2020년 이머징 마켓을 이끄는 100대 테크 기업을 소개하는 ‘2020 BCG 테크 챌린저’ 보고서를 지난 17일 발표했다. ‘2020 BCG 테크 챌린저’는 아직 아마존 같은 테크 자이언트는 아니지만 앞으로 세계 경제와 산업을 선도할 차세대 주자들이다.이번에 선정된 기업 중 펄어비스를 비롯한 한국 기업은 총 8곳이다. 8개 한국 테크 챌린저의 평균 기업가치는 43억 달러(한화 약 4
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신석호 기자
2020.11.18 16:33
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부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 19일부터 22일까지 부산에서 열리는 국제게임전시회 지스타에 ‘부산인디커넥트페스티벌(BIC) 쇼케이스 2020’라는 이름으로 참가한다고 18일 밝혔다.지난 10월 19일부터 25일까지 온라인 방식으로 진행된 BIC 페스티벌은 클라우드 게임, 콘솔, VR, 모바일 등 4개 플랫폼 140여 종의 게임을 공개한 바 있다. 이번 지스타에는 부산광역시와 부산정보산업진흥원과 함께 ‘BIC 페스티벌 쇼케이스 2020’이라는 이름으로 진행된다.BIC 페스티벌의 지스타 참가는 벡스코 현장 내 방송 스튜디오와 시연 부
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신태웅 기자
2020.11.18 16:09
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넥슨(대표 이정헌)은 18일 자사의 2D 그래픽 전문 자회사 티디에프에서 11월 30일까지 ‘넥슨컴퍼니 게임 2D 그래픽’ 아카데미 교육생을 모집한다고 밝혔다.‘넥슨컴퍼니 게임 2D 그래픽’ 아카데미는 ▲도트 ▲애니메이션 2개 과정으로 구성되며 12월 14일부터 약 3개월간 진행된다. 모든 강의는 티디에프 실무진이 직접 진행한다. 교육 성적 우수자에게는 3개월 인턴십 및 정규직 전환의 기회가 주어진다.게임 2D 그래픽 분야에 관심이 있는 사람이라면 학력 및 경력과 무관하게 지원할 수 있다. 티디에프 블로그를 통해 참가신청서를 다운로
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신석호 기자
2020.11.18 15:43
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올해 최고의 게임을 뽑는 '2020 대한민국 게임대상'이 18일 오후 5시 부산 e스포츠 경기장에서 열린다.이 행사는 문화체육관광부가 주최하고 한국게임산업협회 주관, 전자신문, 스포츠조선의 후원으로 진행된다. 게임산업을 국가의 중추적 미래산업으로 육성하고 게임 창작 활성화를 위해 만들어진 자리다.‘2020 대한민국 게임대상’은 대상, 최우수상, 우수상 등 총 13개 부문 22개 분야의 시상을 진행한다. 대상(대통령상)과 최우수상(국무총리상)에는 각각 상금 1500만 원, 1000만 원이 수여된다. 후보작들은 작품성, 창작성, 대중성
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정태유 기자
2020.11.18 12:11
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넥슨(대표 이정헌)은 29일 넥슨재단에서 문화예술 지원 사업 ‘보더리스 프로젝트’를 추진하고 첫 사업으로 온라인 토론 프로그램 ‘보더리스: 티키타카 게임 뒷담화’를 공개한다고 18일 밝혔다.‘보더리스 프로젝트’는 게임의 문화예술적 가치를 조명하고자 넥슨이 지속해서 펼쳐온 사업의 일환이다. 자사의 게임 판권(IP)을 활용해 게임과 예술의 경계를 허무는 다양한 시도를 지원할 예정이다.온라인 토론 프로그램 ‘보더리스: 티키타카 게임 뒷담화’ 공개에 앞서 20일 오후 7시 넥슨 공식 유튜브를 통해 예고편을 선보인다. 29일 오후 7시 넥슨
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신태웅 기자
2020.11.18 10:58
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대원미디어(대표 정욱, 정동훈)는 13일 실적 발표를 통해 3분기 연결기준 영업이익 27억 7000만 원으로 전년동기대비 1039.4% 증가했다고 밝혔다.이 회사가 발표한 공시에 따르면 2020년 3분기 연결기준 매출액은 697억 9000만 원으로 전년동기 대비 87.2% 증가했다. 영업이익은 1039.4% 증가한 27억 7000만 원, 당기순이익은 640.6% 증가한 24억 6000만 원으로 이익 측면에서도 각각 전년동기대비 증가한 수치다.별도기준 매출액은 전년동기대비 107.7% 증가한 547억 3000만 원을 기록했다. 영업이
일반
정태유 기자
2020.11.13 16:16